几何构成 · 静态
用 for 循环排布的几何构成练习:不超过五种颜色,找构图里的节奏和视觉中心。
喜欢把电影、玩具和一点点不切实际的想象,做成能点开、能玩、能看的东西。 这里放着我在课程里写的代码、画的海报,还有一些捏出来的小模型。
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用 for 循环排布的几何构成练习:不超过五种颜色,找构图里的节奏和视觉中心。
会跟着鼠标变化的动态画面:draw() 循环 + 交互事件,动画节奏控制在不吵不闹的速度。
蓝色小球在滚动天空里躲障碍闯关:轨道相机、光照、开始与结算界面,能完整玩一局。
给得物画了一套 3D 吉祥物导览:潮品集合、鉴别服务、下单收货三个关键页面。
把驾考 App 的开屏重画成一只戴墨镜的小蓝车,陪着学员一起通关拿证。
电影海报二创:手写体标题 + 拍立得胶带拼贴,把「如果我爱你,不如在一起」贴在墙上。
电影海报二创:橙色大色块配一只瘫在沙发上的加菲,标语 Every Cat Has A Past. 共三版。
以敦煌九色鹿为原型的个人海报:祥云、驼队与青绿山水,配色从壁画里来。
蓝色深海里的一只黄金海马:拼贴 + 手绘上色,用亮片和珠子堆出海底的光。
一半是太阳一半是月亮的眼睛:蓝金对撞色,珠串当睫毛,星星在瞳孔里转。
玉桂狗、草莓马克杯和一顶维京头盔:多边形建模、UV 与材质渲染练习。
三维场景漫游动画:镜头在空间中缓缓移动,感受光影与色彩铺出来的氛围。
数字媒体艺术专业 2502 班,主修交互方向, 也在影视方向蹭了不少课。平时喜欢收集电影海报、捏 3D 小东西, 做界面的时候总忍不住画得可爱一点。
目前在学 p5.js 和 Three.js 做创意编程, 用 Maya 建一些玩具和器物模型, 海报和界面主要用 Photoshop 完成,动效在 After Effects 里做。
比起"技术炫耀",我更在意作品看上去干不干净、玩起来舒不舒服 —— 这个网站本身就是一次练习:所有页面手写 HTML / CSS / JS。